Скица 3D

Ape to Gentleman са защитници на традиционно модерното; неща, които са нови, но все пак запазват същността на миналото. Skecth 3D е това, може би дори едно докосване повече. Оригиналът Etch a Sketch е измислен в края на 50-те години от френския електротехник Андре Касанес. Касанес първоначално го нарича Telecran („телеекран“), поради приликата му с телевизионен екран. След сложна поредица от преговори, Ohio Art Company пуска играчката в САЩ навреме за празничния сезон през 1960 г. с името „Etch a Sketch“.

Оттогава Etch a Sketch е източникът на творческо забавление за деца, а за по-възрастните потребители - съд за старателно, но удовлетворяващо художествено обмисляне по оста x и y. O2 Creative Solutions имаше прозрение да добави ос „z“ и voila, Sketch 3D. Прост като концепция, сложен дизайн, Sketch 3D отваря вратите за нови нива на творчество:



„Sketch-3D е интерактивна, интегрирана софтуерна / хардуерна система, която позволява на потребителите да създават свои анаглифични 3D чертежи. Използвайки повсеместна метафора на интерфейса („Etch-a-Sketch“), Sketch-3D позволява на всеки да участва в генерирането на стереоскопични изображения по начин, който е прост и ангажиращ. В допълнение към личния опит, Sketch-3D може да се мащабира за работа с всяко изходно устройство от широкомащабна проекция до плазмени дисплеи до вграден LCD. Тази гъвкавост позволява на Sketch-3D да бъде съобразена с широка гама от инсталационни среди. '



Нещо ми подсказва, че това ще бъде по-голям хит при нас носталгичните „големи“ деца, отколкото днешните младежи, но го свържете с LCD екран и никога не се знае, Sketch 3D може да бъде хит.